
IDO:Reflect bietet Ihnen physikalisch korrekt berechnete Reflexionen und Schatten, um damit Einflussgrößen wie Licht, Spiegelungen und Verschattungen realitätsnah zu simulieren und visualisieren. Das zugrunde gelegte, speziell auf die Anwendung in immersiven Umgebungen ausgerichtete Vertex-Tracing-Verfahren, erlaubt eine performante Simulation komplexer Beleuchtungsszenarien. Das Verfahren basiert auf dem Ray-Tracing, das eine physikalisch korrekte Berechnung von Reflexionen, Refraktionen und Schatten und deren Darstellung als realistische Bilder in höchster Qualität ermöglicht. In der virtuellen Realität können die Auswirkungen unterschiedlicher Lichtquellen auf Anmutung und Ausleuchtung realitätsnah beurteilt und so in kurzer Zeit Qualitätsverbesserungen erreicht werden.
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